Eine Ankündigung des Meisters ;D Nein also wir werden nun ein Programmier-Tutorial starten + ein Minecraft Lets Play
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Vom 1.”Hello World”-Programm zum 3D-Spiel (From “Hello World Program” to the first selfmade 3D Game). Von Videos mit einfacher Grafik bis zu besserer Grafik. Homepage & herunterladen vom Spiel Ghost World 3D: ghostworld3d.beepworld.de Dieses Video zeigt, wie ich zunächst mit der Programmiersprache C anfing und welche verschiedene Programme ich ua schrieb (incl. Grafik & Spieleprogrammierung), und welche Fortschritte ich machte. Es werden überwiegend nur ein paar Sachen gezeigt, die ich mit dem Watcom Compiler in C als Dos-Programme erstellte. Außer bei dem vorm Videoende zu sehenden 3D-Spiel “Ghostworld 3D”-Dies hab ich (mit dem alten) Visual C++ 6 Compiler & DirectX 9.0c (für Grafik usw) gemacht. Ich hab noch mehr Programme programmiert, als dieses Video zeigt. ZB Paßwortgenerator, Vokabellernprogramm, Grafikexperimente & Programme, uvm Auf dem Atari 800XL angefangen, beim C128 (Commodore 64) weitergemacht, bis zum PC usw. 3D-Programmierung ist teilweise sehr kompliziert, und manches hab ich garnicht verstanden. Hier hilft es, andere Wege zu gehen, als im Buch geschrieben. (ZB 3D-Kollisionserkennung). Programmieren mit C++ & Grafik lernen: Das Buch “jetzt lerne ich DirectX 9 und Visuall C++” ist für etwas erfahrene Programmierer ein 1. Schritt in die C++ & Grafik/Spiele-Programmierung. Total Ahnungslose sind vielleicht (teilweise) überfordet. Am besten mal ein paar Bücher ansehen. Sich anderweitig informieren, etc. Eine andere Buchempfehlung von mir ist “DirectX …
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26. Januar 2012 um 17:02
meinemafia.de/kanackencrime/login das lohnt sich auch selber erstellt
26. Januar 2012 um 17:22
Maik, komm mal Skype, dann helf ich dir mit deinem JS Problem
26. Januar 2012 um 18:00
@TutorialWii12 War auch die Grundidee
26. Januar 2012 um 18:04
sieht aus wie Die steamme ohne Designe^^
26. Januar 2012 um 18:39
es ist die neue reiche Welt , das virtuelle, deshalb lohnt es sich das zu lernen! um richtig fett business zu machen!
26. Januar 2012 um 19:37
@501Commando Das Ding daran ist ja die Vorgeschichte von dem Spiel.
Das ganze handelt von dir als Forscher in der nahen Zukunft.
Du hasst deine Nachbarn über alles und erforscht heimlich Mutanten die im Labor hergestellt werden.
Flughafen erklärt sich ja und Fabrik denke ich mal auch^^
26. Januar 2012 um 19:49
Will ja nicht maulen aber sollten Einheiten nicht eher in einer Kaserne erstellt werden und Flaks, etc eher in Waffenfabriken, Panzerfabriken?
26. Januar 2012 um 20:19
@ev1lsadness jo proboere es auch bald aus xDDD
26. Januar 2012 um 20:54
@Virusjaeger1 Danke
nach dem Tutorial dürfte man sowas hinkriegen
26. Januar 2012 um 21:26
geil alter
ich möchte auch sowas köne =))))
26. Januar 2012 um 22:12
@Jakon68
,Hauptsache war mir, das es Schrift auf dem Bildschirm darstellt.
26. Januar 2012 um 22:33
Das ist ja ulkig, dass dein Hello-World-Programm NIRGENDS ein „Hallo” beinhaltet.
26. Januar 2012 um 22:40
Macht Bitte ein Let´s Play Von Ghost World3D oder let´s test
26. Januar 2012 um 23:02
@Tublus9 danke ich werde das ganze beachten und falls du es dir doch anders überlegst dann wirst du auf jedenfall ein sub mehr haben
26. Januar 2012 um 23:36
@Videohochlader10 Gute DirectX Tutorials zu machen, ist eine Menge Arbeit & braucht Zeit.
Momentan hab ich nicht vor, ein Tutorial zu machen.
Im Text unterm Video steht meine Buchempfehlung, dort kommst Du dann mit Dx weiter.
Ich wünsche Dir viel Erfolg.
27. Januar 2012 um 00:16
kannst du vielleicht netterweise directx tutorials machen? wäre voll nett^^
der grund warum ich kein opengl lernen will, ist einfach das directx funktionsfähiger ist und man kann als programmier(-designer) in einer firma arbeiten 
bin auch schon seit 4-5 jahren dabei c++ den letzten rest rauszuquetschen aber directx würde wieder eine komplett neue welt öffnen
wäre nett wenn etwas zurückkommen würde ich weiß ich bin recht spät dran aber danke schonmal ^^
27. Januar 2012 um 00:31
Wer vor hat ein C++ Game zu programmieren , kann auf meinen Channel
joinen. Dort bringe ich Euch auf über 100 Tutorial die Basics bis hin zur
Grafic programmierung bei, die sich AUSSCHLIEßLICH mit C++ befassen.
Weiter wird es dann mit der Game Engine und einem EgoShooter gehen.
Wer mir jetzt nicht glaubt, kann ja einfach einen klick machen ( kostet auch nix ^^ )
und sich selbst überzeugen. Tipp : Klickt lieber, bevor ihr die Chance Eures
Lebens verpasst c(= =
27. Januar 2012 um 01:01
@ExoCriine Das meiste ist in C -Siehe Text unter meinem Video.
27. Januar 2012 um 01:18
@xxFallenHeavenxx Außer neben den im Video enthaltenen Windowsprogramm sind die anderen Programme für Dos erstellt worden,
weil ich zu der Zeit mit dem “Watcom” Compiler programmiert hab,
der vermutlich leider keine Windows Programme erzeugen konnte.
27. Januar 2012 um 01:35
wieso hast du es in DOS gemacht???
27. Januar 2012 um 01:54
@Tublus9
alles klar, dankeschön
27. Januar 2012 um 02:46
ist das alles mit c++ oder manches auch mit c
27. Januar 2012 um 03:36
@hrsitcom Das weiß ich nicht. Aber wenn es zu den ASC II gehört, müßte es funktionieren.
Tipp: in der Hilfe des Compilers über die Funktionen/Methoden für Tastaturabfrage informieren
(.z.B. getch(), getkey(), … scanf() ).
Bei verwendung von DirectX weiß ich es: Da geht das ohne Probleme.
27. Januar 2012 um 04:33
Sag mal, das zweite Programmlein, das den Code der taste (ASCII) anzeigt, klappt das auch bei den Pfeiltasten? (Wegen Sondertasten Problem)
27. Januar 2012 um 05:25
hey super video. kannst du vllt einen schriftlichen guide veröffentlichen der stichpunkthaltig alles chronologisch enthält um mit dem programmieren anzufangen? ( sprich: liste der programme; empfohlenen literatur etc. )
wäre echt nett.
danke
27. Januar 2012 um 06:15
@hrsitcom Ich kann Dir nur, was DirectX betrifft, antworten: wenn sich DirectX als Struktur einbinden läßt,
dann kannst Du DX vermutlich auch in C benutzen. (Ich hab von DirectX ein Objekt gebildet, in C++)
27. Januar 2012 um 06:41
@Tublus9
weißt du zufällig, ob man c auch via openGL / DirectX PlugIn benutzen kann?
mfg
hrsitcom
27. Januar 2012 um 06:47
@Gigon12 Danke. Für dieses Spiel hab ich ein eigenes Video gemacht. Dort (Im Text unter dem Video) ist ein Link zum herunterladen enthalten.
27. Januar 2012 um 06:58
@hrsitcom Mit C++ solltest Du dann anfangen, wenn Du z.B die Objektorientierte Programmierung (Programmierung von Klassen, usw) nutzen willst. Wenn Du bei C bleiben willst, kannst Du dies im gewissen Maß mit der Verwendung von Strukturen teilweise nachbilden. Außer dem Spiel in 3D hab ich alles in C programmiert, was hier zu sehen ist. Am besten mal informieren, über unterschiede von C & C++.
27. Januar 2012 um 07:48
bis wieweit kommt man mit C ? und abwann muss man (um mit der Zeit zu gehen) mit C++ anfangen? Ich persönlich habe mehr Freude an C, aber möchte natürlich auch irgendwann gerne in die 3. Dimension einsteigen und Spiele produzieren, die vom Grafischen und Physikalischen Standpunkt aus gut sind.
Würd mich über eine Antwort sehr freun!
MFG (Und frohe Weihnachten)
hrsitcom
27. Januar 2012 um 08:33
@Pumastecher90 Ich wüßte jetzt kein Tutorial, welches ich Dir empfehlen könnte.
Aber es gibt außerdem Bücher von Stefan Zerbst über Spieleprogrammierung.
27. Januar 2012 um 08:54
So aus neu gier wo finde ich ein tutoriel wo ich das spiele programmieren erlerenen kann. Ich kann c++ selber schon etwas progrmieren also hab selber ohne hilfe von anderen programme wie taschenrechner, code abfrage und Stromberechnung(Berechnung von Amper, Spannung, Wiederstand) selber geschrieben
27. Januar 2012 um 09:49
Nicht schlecht Kumpel. Du bist echt gut
27. Januar 2012 um 09:57
@MZoneComment Hi. Das “Autorennen” ist kein richtiges Spiel. Es zeigt nur einen Straßenabschnitt, usw. Es hat nicht sehr lange gedauert, bis ich das programmieren konnte, weil ich vom c/c++ Fernstudium ein Heft & Compiler hatte, bei den auch die Grafik-Funktionen des Compilers drinne standen.
27. Januar 2012 um 10:00
Hei ich wollte mal fragen wie langdu hebraucht hast bist zu deinem ersten Spiel ( Das “autorennen”)? Ich lerne momentan die sprache C mit einem Buch von Helmut Erlenkötter. Danke schonmal an dieser Stelle